引言
本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。
其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。 而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线程的操作。特别是在ASP.NET开发当中,可能更多人只会留意在客户端使用Ajax或者在服务器端使用UpdatePanel。其实合理使用I/O线程在通讯项目或文件下载时,能尽量降低IIS的压力。 并行编程是Framework4.0中极力推广的异步操作方式,更值得更深入地学习。 希望本篇文章能对各位的学习研究有所帮助,当中有所错漏的地方敬请点评。目录
五、CLR线程池的I/O线程
在前一节所介绍的线程都属于CLR线程池的工作者线程,这一节开始为大家介绍一下CLR线程池的I/O线程
I/O 线程是.NET专为访问外部资源所设置的一种线程,因为访问外部资源常常要受到外界因素的影响,为了防止让主线程受影响而长期处于阻塞状态,.NET为多个I/O操作都建立起了异步方法,例如:FileStream、TCP/IP、WebRequest、WebService等等,而且每个异步方法的使用方式都非常类似,都是以BeginXXX为开始,以EndXXX结束,下面为大家一一解说。
5.1 异步读写 FileStream
需要在 FileStream 异步调用 I/O线程,必须使用以下构造函数建立 FileStream 对象,并把useAsync设置为 true。
FileStream stream = new FileStream ( string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize,bool useAsync ) ;
其中 path 是文件的相对路径或绝对路径; mode 确定如何打开或创建文件; access 确定访问文件的方式; share 确定文件如何进程共享; bufferSize 是代表缓冲区大小,一般默认最小值为8,在启动异步读取或写入时,文件大小一般大于缓冲大小; userAsync代表是否启动异步I/O线程。
注意:当使用 BeginRead 和 BeginWrite 方法在执行大量读或写时效果更好,但对于少量的读/写,这些方法速度可能比同步读取还要慢,因为进行线程间的切换需要大量时间。
5.1.1 异步写入
FileStream中包含BeginWrite、EndWrite 方法可以启动I/O线程进行异步写入。
public override IAsyncResult BeginWrite ( byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, Object stateObject )
public override void EndWrite (IAsyncResult asyncResult )BeginWrite 返回值为IAsyncResult, 使用方式与委托的BeginInvoke方法相似,最好就是使用回调函数,避免线程阻塞。在最后两个参数中,参数AsyncCallback用于绑定回调函数; 参数Object用于传递外部数据。要注意一点:AsyncCallback所绑定的回调函数必须是带单个 IAsyncResult 参数的无返回值方法。
在例子中,把FileStream作为外部数据传递到回调函数当中,然后在回调函数中利用IAsyncResult.AsyncState获取FileStream对象,最后通过FileStream.EndWrite(IAsyncResult)结束写入。 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 //把线程池的最大值设置为1000 6 ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); 7 ThreadPoolMessage("Start"); 8 9 //新立文件File.sour 10 FileStream stream = new FileStream("File.sour", FileMode.OpenOrCreate, 11 FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite,1024,true); 12 byte[] bytes = new byte[16384]; 13 string message = "An operating-system ThreadId has no fixed relationship........"; 14 bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message); 15 16 //启动异步写入 17 stream.BeginWrite(bytes, 0, (int)bytes.Length,new AsyncCallback(Callback),stream); 18 stream.Flush(); 19 20 Console.ReadKey(); 21 } 22 23 static void Callback(IAsyncResult result) 24 { 25 //显示线程池现状 26 Thread.Sleep(200); 27 ThreadPoolMessage("AsyncCallback"); 28 //结束异步写入 29 FileStream stream = (FileStream)result.AsyncState; 30 stream.EndWrite(result); 31 stream.Close(); 32 } 33 34 //显示线程池现